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微软总裁称,将《使命召唤》独占到 Xbox 平台将是“灾难性的”

时间:2024-06-30   访问量:1146

微软总裁布拉德·史密斯在《华尔街日报》上发表了一篇专栏文章,解释了为什么他认为这笔交易“对游戏玩家有利”。史密斯在这里明显带有偏见,因为微软出于经济动机来帮助达成这笔交易,所以他的评论首先应该放在这个背景下听取。

史密斯在文章中表示,据报道,联邦贸易委员会计划起诉微软,以阻止收购动视暴雪的交易,这将是一个“巨大的错误”。史密斯还证实了微软向索尼提供 10 年合约,让《使命召唤》继续在 PlayStation 上运行的报道。

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史密斯表示,不允许该交易进行将“损害竞争、消费者和数千家游戏开发商”。

在这篇文章中,史密斯继续表示,微软的 Xbox 在主机游戏市场上“停滞不前”,排在 PlayStation 和任天堂 Switch 之后,仅排第三。史密斯还承认,微软在移动游戏领域“没有任何实际存在”,这也是微软试图收购动视暴雪并控制《糖果粉碎传奇》系列和其他游戏的主要原因。

史密斯表示,视频游戏行业中的手机游戏类别收入最高,增长速度也最快。这位高管表示,谷歌和苹果通过其应用商店收费获得了“很大一部分”手机游戏收入,如果微软收购动视暴雪的交易顺利完成,微软将能更好地与这两家公司竞争。

史密斯表示:“收购动视暴雪将使微软能够通过创新与这些公司竞争,这将使消费者受益。虽然现代消费者可以通过低成本订阅计划在多台设备上播放视频或音乐,但许多游戏通常只能单独购买并下载到一台设备上。微软希望通过为消费者提供订阅云游戏服务的选项来改变这一现状,让他们只需支付一笔合理的费用就可以在多台设备上播放各种游戏。这也将使开发者受益,因为他们可以接触到更广泛的受众。”

史密斯补充道,微软需要更强大的游戏目录来参与竞争,但就目前情况而言,该公司“根本没有足够的游戏目录”。

在这篇评论文章中,史密斯还提到,索尼一直是微软收购动视暴雪的“最大反对者”,部分原因是《使命召唤》。微软计划继续在 PlayStation 上发布《使命召唤》,事实上,微软已经向索尼提供了一份为期 10 年的合同,要求索尼在 Xbox 上发布同一天在 PlayStation 上发布新的《使命召唤》游戏。史密斯说,微软不将《使命召唤》放在 PlayStation 上“在经济上是不合理的”。

史密斯表示:“鉴于跨平台游戏的流行,这对《使命召唤》系列和 Xbox 本身来说也是一场灾难,会疏远数百万游戏玩家。”

该高管表示,微软“愿意”让该协议涵盖更多平台,并使其在美国、英国和欧盟“具有法律效力”。

微软总裁称,将《使命召唤》独占到 Xbox 平台将是“灾难性的”

整篇文章还谈到了微软对支持游戏开发者工会的承诺,例如暴雪奥尔巴尼和贝塞斯达的工会。你可以在《华尔街日报》上阅读史密斯的完整评论。

《纽约邮报》最近报道称,美国联邦贸易委员会内部存在分歧,这可能会使事情变得复杂。该交易已获得巴西、沙特阿拉伯和塞尔维亚监管机构的批准。

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