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FFXIV 补丁 6.1 新发现的冒险:迄今为止我们所知道的一切

时间:2024-07-09   访问量:1173

FFXIV 自 Endwalker 发布以来最充实的补丁 6.1 将于 4 月中旬发布。在长达三小时的 FFXIV Live Letter 中,总监 Naoki Yoshida 和全球社区经理 Toshio Murouchi 分享了 6.1 补丁中新增内容的详细信息,该补丁被称为“新发现的冒险”。

这封 Live Letter 并没有实时的日英翻译,但大部分重要信息都以英文形式在幻灯片中分享。非常感谢 FFXIV Discord 的翻译和 LiveLetters 频道与社区分享未翻译的口头部分。以下所有引言均由 Discord 用户 Miuna 和 lluna 翻译。

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我们得到了一张 WoL 与 Tataru 和 Estinien 坐在一起的预告图片,他们递给我们一张卷起的文件。实际的游戏画面将在下一封 Live Letter 中显示,该信将在 4 月中旬补丁发布之前发布。

Tataru 的 Grand Endeavor 系列即将开始。Yoshida 评论道:“在 6.0 版本结束时,WoL 拯救并帮助了所有人,让他们度过了整个冒险过程。因此,这条支线任务将在某种程度上侧重于向他们表达感谢,感谢他们最终出现并支持我们。”

将添加 Arkasodara 野兽部落。玩家必须先完成以下 Thavnair 任务:草原之子和父母有什么。在补丁 6.2 中,野兽部落任务将重命名为部落任务。

更多信息将在下期 Live Letter 中披露,但从图片来看,我们似乎将与 Hildibrand 一起前往 Lakeland。Hildibrand 任务因其极其有趣的性质而深受粉丝喜爱,而 Hildibrand 任务的最后一个扩展包是针对《红莲之狂潮》中 70 级玩家的。Shadowbringers 不包括 Hildibrand 和他的恶作剧。“在 6.0 采访中,我们被问到很多问题,尤其是海外媒体,‘Hildibrand 什么时候回来’” Murouchi 说道。Yoshida 补充道,“我觉得每次都有人问我 [Hildibrand] 的事。”Yoshida 透露了一个有趣的信息,“Hildibrand 过场动画占用了我们很多预算。”

至于新的故事会是什么,吉田说,“一旦你完成了 Omega Raid 故事并玩过 6.0 中的 Ultima Thule 故事,我们觉得我们可以添加一个任务,以进一步阐明在那里建立的联系。”

如前所述,某些 ARR 主场景任务正在进行改造。

将会有一个新的地下城,但名字目前还是个秘密。“如果我们告诉你名字,可能会透露太多,所以我们不会告诉你地下城的名字,”吉田说。

这将是“终末歌者”试炼的极限版本,因此您将会遭遇到更加极端和猛烈的行星。

在这一系列新的联盟突袭行动中,“我们将最终开始‘调查’艾欧泽亚十二神的秘密,”吉田说。

“这场战斗是 Ozma 先生(FFXIV 的战斗内容总监 Masaki Nakagawa)设计的,”吉田说。“我已经单独测试了每个阶段。这很可怕。我想我们下周会开始 8 人游戏测试。我知道会有很多进展流,所以我希望每个人都能以某种方式享受这个内容。”

PVP 正在进行大量调整:其中包括小规模 PVP 模式 Crystalline Conflict、“PVP 动作改进和每个职业的刺激动作”,以及新的 PVP 奖励系统。Feast 将在 6.1 中结束。详细信息将在下一封 Live 信中分享。

FFXIV 补丁 6.1 新发现的冒险:迄今为止我们所知道的一切

这项功能之前被称为“名片”,听起来像是你可以展示你的角色构造和服装。“我原本想今天向你展示你可以用这些功能做什么,但它们看起来都还没完成,”吉田说。“你可以拥有一套装备,为其分配一个华丽板,此外还可以分配一个冒险板。所以你的介绍可以因工作而异。”

这个新 UI 就像是 FFXIV 世界的百科全书。“[它是]一个词汇表,让你可以了解故事中迄今为止出现的角色和术语。随着故事的进一步发展,新的条目将被添加。我们无法及时实现此补丁的所有内容,但我们会继续更新它,”吉田评论道。

这被归入了 Live Letter 的杂项类别,但我认为这应该有自己的部分。玩家长期以来一直在抱怨盘子数量有限,获得五个额外的盘子令人兴奋。玩家现在还可以在每个庇护所装备盘子。“我们正试图将 Glam Dresser 的插槽从 400 个增加到 800 个,但这将在补丁 6.2 中实现,”Yoshida 说。

以下是补丁 6.1 中添加的更多新内容:

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